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pc성능과 코어/클럭과의 관계 - 지디넷코리아 기사 요약 본문
<코어 수와 클럭, PC 성능과 무슨 관계? - 지디넷코리아>
- 원문 : http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20111027110416&from=Mobile
## 코어
- 코어는 CPU에 내장된 처리회로 중 핵심 부분
- 펜티엄 등장 이전에는 보통 1개의 CPU에 1개의 코어를 탑재했다. - 싱글코어
- 두 개 이상의 코어를 탑재해 다중 업무를 가능하게 한 것이 다중 코어 - 듀얼코어면 CPU에 코어가 2개, 쿼드코어면 코어가 4개
- 동시에 여러 업무를 해결할 수 있게 해 '멀티 태스킹'의 시대를 열었다는 평가를 받는다.
- 최근 업체별로 6코어, 8코어 제품을 내놓는 것도 PC성능을 강화하기 위한 방편이다. 그런데 최근 들어 다코어 기술이 한계에 이르렀다는 분석이 나온다. 기술적으로야 코어 수를 늘리는 게 어렵진 않지만, 현실적으로 코어 갯수만큼 PC 성능이 개선되지 않는다는 평가 때문
## 클럭
- 클럭은 CPU의 속도를 나타내는 단위로, 1초당 CPU 내부에서 작업이 몇 단계로 처리되는 지를 측정해 주파수인 헤르츠(Hz)로 표시
- 클럭 속도가 높을 수록 작업 처리량이 많아지고 빨라지기 때문에 클럭이 곧 성능
- 그러나 수년전 나온 CPU와 지금 출시되는 CPU의 표시된 클럭 수치는 크게 다르지 않다. 그러나 성능은 확연하게 차이난다. 겉으로 표시된 클럭이 같더라도 CPU가 어떻게 설계됐는지에 따라 성능이 결정되기 때문
- 안성국 부장은 코어가 늘어나면서 병렬작업을 할 수 있는게 많아지긴 했다 면서도 그러나 실제 PC 성능은 소프트웨어 최적화가 중요한데, 이제야 듀얼코어나 쿼드코어에 맞는 애플리케이션들이 나오기 시작했다 고 지적
- 소비자들이 비싼 값을 주고 6코어나 8코어 PC를 사도 그만큼 성능을 못느끼는 것이 소프트웨어 최적화와 관련된 문제란 설명이다. 또 소프트웨어나 작업에 따라 필요한 코어 수가 다른데, 이를 제대로 연결하는 부분이 아직까지 부족하다는 부분
# 결국은 소프트웨어 - 주변 장치 성능이 같이 개선돼야 함.
- 3D 게임이나 렌더링의 경우엔 여러개 코어가 필요하고 엑셀같은 작업에는 하나의 코어에 클럭을 올리는 것만으로 충분한데 이런 부분을 고려한 코어 분배가 아직까지 제대로 되지 않고 있다 고 설명했다.
* 코어 수와 클럭, PC 성능과 무슨 관계? - 지디넷코리아
* CPU 성능 보는법, 클럭 속도가 높다고 다가 아니다 :: 카이의 세상 정보
* http://kay79.tistory.com/4
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